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Kokutaku 911 Jap (30-35°)
911 Jap (30-35°) Kokutaku Kokutaku 911 Jap (30-35°) è una puntinata lunga adatta ad un gioco misto, buona in chop dalla media distanza come al tavolo per un gioco agressivo fatto di spinte e contattacchi. Questa variante ha spugna giapponese più morbida della classica, è una spugna per aumentare controllo e spin ATTENZIONE!! NON APPROVATA ITTF
 

 

Velocità 7,5
Spin 5
Controllo 8
Disturbo 7

 

 

Kokutaku 911 Soft
Marca: Kokutaku
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Kokutaku Spugna 35-38°
Spugna 35-38° Kokutaku


           Spugna morbida da abbinare a puntinate OX oppure a top di gomma liscia.
                      Durezza: 35-38°
 

 


Kokutaku spugna
Marca: Kokutaku
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Lattice
Lattice PingMaster Lattice puro a base d'acqua, si caratterizza per la grande facilità di rimozione però ha anche una bassa forza di incollaggio, si può usare per incollare direttamente oppure per diluire delle colle (a base acqua) troppo forti

ATTENZIONE!! NON usare su telai laccati

ATTENZIONE!! NON ci sono le spugnette

 

Modalità d'uso: stendere una mano di colla sulla gomma e sul telaio, quando è ben asciutta attaccare la gomma e stendere con un rullo quindi ritagliare con una forbicetta  

Marca: PingMaster
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Lefus F803 Bianco
F803 Bianco Lefus

 

Scarpa di alta qualità, leggera e confortevole. La tomaia è fatta con materiali e finiture di pregio, per la suola sono state usate gomme morbide ed altamente grippanti, ha delle aperture per una migliore traspirazione. La pianta è più larga rispetto al modello F808 

 Per controllare la lunghezza misurate il sottopiede di una vostra scarpa nelle posizioni come da foto precedente, tenendolo piatto in punta

          A            B

41          266 mm            89 mm

42          273                   91

43          280                   92,5

44          287                   94

45          293                   96

 

 

Marca: Lefus
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Lefus F803 Blu
F803 Blu Lefus

 

Scarpa di alta qualità, leggera e confortevole. La tomaia è fatta con materiali e finiture di pregio, per la suola sono state usate gomme morbide ed altamente grippanti, ha delle aperture per una migliore traspirazione. La pianta è più larga rispetto al modello F808 

 Per controllare la lunghezza misurate il sottopiede di una vostra scarpa nelle posizioni come da foto precedente, tenendolo piatto in punta

          A            B

41          266 mm            89 mm

42          273                   91

43          280                   92,5

44          287                   94

45          293                   96

 

 

Marca: Lefus
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Lefus F803 Giallo
F803 Giallo Lefus

 

Scarpa di alta qualità, leggera e confortevole. La tomaia è fatta con materiali e finiture di pregio, per la suola sono state usate gomme morbide ed altamente grippanti, ha delle aperture per una migliore traspirazione. La pianta è più larga rispetto al modello F808 

 Per controllare la lunghezza misurate il sottopiede di una vostra scarpa nelle posizioni come da foto precedente, tenendolo piatto in punta

          A            B

41          266 mm            89 mm

42          273                   91

43          280                   92,5

44          287                   94

45          293                   96

 

 

Marca: Lefus
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Lefus F805
F805 Lefus

 

Scarpa di alta qualità, leggera e confortevole. La tomaia è fatta con materiali e finiture di pregio, per la suola sono state usate gomme morbide ed altamente grippanti, ha delle aperture per una migliore traspirazione. La pianta è stretta come i modelli F808

 Per controllare la lunghezza misurate il sottopiede di una vostra scarpa nelle posizioni come da foto precedente, tenendolo piatto in punta

          A            B

41          266 mm            89 mm

42          273                   91

43          280                   92,5

44          287                   94

45          293                   96

 

 

Marca: Lefus
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Lefus F808 Blu
F808 Blu Lefus

 

Scarpa leggera e flessibile,  ha una conformazione lunga con pianta stretta. La suola è bassa con un'ottima aderenza grazie alla gomma di alta qualità. La tomaia ha ampie zone traspiranti

 Per controllare la lunghezza misurate il sottopiede di una vostra scarpa nelle posizioni come da foto precedente, tenendolo piatto in punta

          A            B

41          266 mm            89 mm

42          273                   91

43          280                   92,5

44          287                   94

45          293                   96

 

 

Marca: Lefus
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Lefus F808 Nero
F808 Nero Lefus

 

Scarpa leggera e flessibile,  ha una conformazione lunga con pianta stretta. La suola è bassa con un'ottima aderenza grazie alla gomma di alta qualità. La tomaia ha ampie zone traspiranti

 Per controllare la lunghezza misurate il sottopiede di una vostra scarpa nelle posizioni come da foto precedente, tenendolo piatto in punta

          A            B

41          266 mm            89 mm

42          273                   91

43          280                   92,5

44          287                   94

45          293                   96

 

 

Marca: Lefus
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Lefus F808 Rosso
F808 Rosso Lefus

 

Scarpa leggera e flessibile,  ha una conformazione lunga con pianta stretta. La suola è bassa con un'ottima aderenza grazie alla gomma di alta qualità. La tomaia ha ampie zone traspiranti

 Per controllare la lunghezza misurate il sottopiede di una vostra scarpa nelle posizioni come da foto precedente, tenendolo piatto in punta

          A            B

41          266 mm            89 mm

42          273                   91

43          280                   92,5

44          287                   94

45          293                   96

 

 

Marca: Lefus
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Loki Blu
Blu Loki

 

Bella ed elegante custodia rigida, può contenere 2 racchette ed anche qualche pallina

 

 

Marca: Loki
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Loki Oro
Oro Loki

 

Bella ed elegante custodia rigida, può contenere 2 racchette ed anche qualche pallina

 

 

Marca: Loki
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Meteor 575
575 Meteor Meteor 575  è una puntinata media sviluppata dallo storico marchio cinese Meteor per favorire un gioco basato sull'attacco rapido a ridosso del tavolo dando il massimo disturbo all'avversario, questa gomma punta tutto su scambi piatti, velocità, blocchi aggressivi. Caratteristiche Strutturali e Geometriche Geometria dei puntini: I puntini sono stretti e disposti orrizzontalmente, abbastanza lontani tra loro.  Comportamento di Gioco ed Effetti
  • Sensibilità ridotta allo spin avversario: Ricevere i servizi carichi o bloccare i topspin avversari è semplice perchè il puntino stretto sente poco l'effetto della pallina in arrivo.
  • Traiettoria tesa: quando si colpisce piatto, la pallina segue una linea molto bassa e tende a cadere rapidamente sul tavolo subito dopo il rimbalzo, i block sono facili e sempre fastidiosi per l'avversario per la velocità con cui gli ritorna la pallina è per il poco spin che ha.
Analisi delle Prestazioni (Scala 1-10)
  • Velocità: 8 / 10 (Elevata reattività).
  • Controllo: 7,5 / 10 (Molto sincera nei blocchi e nello scambio spinto).
  • Effetto (Spin): 7 / 10 (nella media delle puntinate medie tradizionali, permette discreti colpi d'effetto).
  • Disturbo (Deception): 6.0 / 10 (La palla "muore" sul blocco e la variazione di spin genera confusione nell'avversario)
Stili di Gioco Raccomandati
  1. Attaccanti piatti (Fast Attack sul Dritto): Difficile da usare sul dritto ma letale se si riesce ad addomesticarla, schiacciate e colpi piatti veloci a cui difficilmente l'avversario riuscirà a reagire. 
  2. Bloccatori di Controllo (Rovescio): Ideale sul rovescio per i giocatori che vogliono bloccare in modo aggressivo o spingere velocemente la palla per togliere il tempo all'avversario, il disturbo è notevole, si generano palle morte molto fastidiose
  3. Difesa in Chop: su tiri non particolarmente violenti si può fare qualche chop, lo spin è alto

.

Gomma di grande durata!! Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 8
Spin 7
Controllo 7,5
Disturbo 6
Durezza spugna medio-dura

 

 

Meteor 575
Marca: Meteor
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€ 13,90
Meteor 845
845 Meteor Meteor 845  è una puntinata corta sviluppata dallo storico marchio cinese Meteor per favorire un gioco basato sull'attacco rapido a ridosso del tavolo, questa gomma punta tutto su scambi piatti, velocità, blocchi aggressivi e una discreta capacità di generare spin proprio. Caratteristiche Strutturali e Geometriche
  • Geometria dei puntini: I puntini sono corti, larghi e disposti verticalmente in modo molto fitto. Rispetto ad altre classiche puntinate corte cinesi (come la Friendship 802), i puntini della Meteor 845 sono leggermente più alti. Questa frazione di millimetro in più garantisce una traiettoria di ritorno decisamente più destabilizzante.
  • La variante "Gomma Blu": Una delle versioni più popolari e moderne della Meteor 845 si distingue per il topsheet di un vivace colore blu brillante (totalmente legale nei tornei ufficiali secondo le nuove regole ITTF sui colori)
Comportamento di Gioco ed Effetti La Meteor 845 si colloca a metà strada tra una puntinata corta da puro attacco e una da disturbo strategico:
  • Sensibilità ridotta allo spin avversario: Ricevere i servizi carichi o bloccare i topspin avversari è piuttosto semplice poiché la geometria corta dei puntini subisce poco l'effetto della pallina in arrivo.
  • Traiettoria tesa e "arco misterioso": Quando si colpisce piatto, la pallina segue una linea molto bassa e tende a cadere rapidamente sul tavolo subito dopo il rimbalzo. Questo "arco instabile" rende difficile per l'avversario organizzare un contro-attacco continuo.
  • Capacità di generare Spin proprio: Nonostante sia una puntinata, la mescola di gomma permette di imprimere un leggero topspin nei colpi di apertura su palla tagliata, facilitando l'inizio dello scambio d'attacco.
Analisi delle Prestazioni (Scala 1-10)
  • Velocità: 8.5 / 10 (Elevata reattività).
  • Controllo: 8.0 / 10 (Molto sincera nei blocchi e nello scambio spinto).
  • Effetto (Spin): 7.2 / 10 (Superiore alla media delle puntinate corte tradizionali, permette discreti colpi d'effetto).
  • Disturbo (Deception): 5.0 / 10 (La palla "muore" sul blocco e rimbalza piatta, ingannando sul tempo l'avversario)
Stili di Gioco Raccomandati
  1. Attaccanti piatti (Fast Attack sul Dritto): Perfetta per chi ama giocare schiacciate e scambi rapidi vicino al tavolo sul lato del dritto, annullando gli effetti dei topspin avversari.
  2. Bloccatori di Controllo (Rovescio): Ideale sul rovescio per i giocatori che vogliono bloccare in modo aggressivo o spingere velocemente la palla per togliere il tempo all'avversario.
  3. Difesa in Chop a sorpresa: Pur nascendo per l'attacco, molti tester hanno evidenziato come le versioni con spugna media (arancione o bianca) permettano una difesa tagliata da lontano sorprendentemente precisa e carica di backspin

.

Gomma di grande durata!! Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 9
Spin 8
Controllo 8
Disturbo 4,5
Durezza spugna medio-dura

 

 

Meteor 845
Marca: Meteor
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Meteor 8512
Meteor 8512 OX: controllo e variazioni al tavolo

La Meteor 8512 OX è una gomma puntinata lunga senza spugna, indicata per un gioco difensivo basato su controllo, contenimento e variazioni. I puntini lunghi, sottili e flessibili presentano una sommità zigrinata, che offre un leggero attrito e contribuisce alla sensibilità nel tocco. La mescola in gomma naturale è descritta come elastica e resistente all’usura. Nella versione OX, il suo impiego principale è vicino al tavolo, dove permette di rallentare lo scambio e proporre risposte disturbanti. Il profilo combina velocità contenuta e controllo elevato, risultando interessante anche per chi si avvicina alle puntinate lunghe.

Tabella tecnica
Caratteristica Valore
Marca Meteor
Tipologia Puntinata lunga
Spessore OX, senza spugna
Puntini Lunghi, sottili, flessibili; densità medio-alta
Superficie dei puntini Zigrinata
Mescola Gomma naturale
Colori previsti Nero, rosso
Omologazione dichiarata ITTF, codice 48-001
Velocità 5,5
Spin 4
Controllo 9,5
Disturbo 8,5

Valori su scala con massimo 10.

Il giudizio di PingMaster

La consigliamo a chi mette la gestione della palla al primo posto e cerca una puntinata per costruire il punto con pazienza. Il controllo è la caratteristica più evidente nei valori della scheda, accompagnato da un buon potenziale di disturbo. La consideriamo interessante per imparare a dosare block e spinte senza privilegiare la velocità. Anche il rapporto qualità-prezzo contribuisce al suo interesse per chi vuole esplorare questo tipo di rivestimento. Il nostro consiglio è di sceglierla per la combinazione tra controllo e variazioni, dedicando attenzione al piazzamento: il materiale aiuta a impostare il gioco, ma richiede un gesto preciso.

Caratteristiche di gioco
Aspetto Giudizio
Velocità Tra bassa e sufficiente
Spin Molto basso
Controllo Tra molto buono e ottimo
Disturbo Tra buono e molto buono
Contenimento nel block Buono
Come si comporta nel gioco

Nel block passivo: la risposta smorzata favorisce il contenimento degli attacchi e la gestione della profondità.

Nelle spinte: la descrizione evidenzia traiettorie irregolari, utili per interrompere il ritmo avversario.

Contro il topspin: l’inversione dell’effetto contribuisce a restituire palle tagliate, da gestire curando inclinazione e tocco.

Per chi è adatta

È indicata per il difensore che gioca vicino al tavolo e desidera una puntinata OX con controllo elevato. Può interessare a chi cerca continuità nel block, variazioni nelle spinte e una velocità contenuta. La scheda la propone anche ai giocatori in transizione verso le puntinate lunghe, grazie alla facilità di gestione descritta. Se il tuo obiettivo principale è la difesa lontana, considera attentamente la versione: la descrizione generale menziona anche varianti con spugna, mentre questa pagina riguarda esclusivamente la OX. Prima dell’acquisto, valuta quindi posizione abituale, colpi utilizzati e disponibilità a lavorare sulla tecnica specifica.

Tabella comparativa: alternative OX

Quattro alternative della stessa categoria, esterne alla serie, con uguale valore di velocità. I mezzi punti sono espressi tra i livelli della scala.

Modello Velocità Spin Controllo Profilo
Meteor 8512 Bassa–sufficiente Molto basso Molto buono–ottimo Contenimento e variazioni
Dawei 388D-1 OX Bassa–sufficiente Basso–sufficiente Buono–molto buono Difesa versatile
Dawei 388D-2 OX Bassa–sufficiente Basso Molto buono Spinte, block, chop
Saviga V OX Bassa–sufficiente Molto basso–basso Molto buono Block e difesa
Desperado 2 Bassa–sufficiente Molto basso Molto buono–ottimo Block e inversione
Topic cluster: approfondisci le alternative
  • 388D-1 OX: cambi di distanza.

  • 388D-2 OX: varietà dei colpi.

  • Saviga V OX: block e chop.

  • Desperado 2: specializzazione al tavolo.

FAQ

Questa versione ha la spugna?
No, è OX.

Qual è il suo punto forte?
Il controllo elevato.

È indicata per iniziare con le puntinate?
Sì, prevedendo il necessario adattamento tecnico.

Spin basso significa poco disturbo?
No, sono caratteristiche distinte.

I puntini sono lisci?
La sommità presenta una superficie zigrinata.

È approvata ITTF?
La scheda riporta l’approvazione con codice 48-001.

Sintesi finale

La Meteor 8512 OX è una puntinata lunga orientata al controllo e al contenimento vicino al tavolo. Puntini flessibili, superficie zigrinata e velocità contenuta accompagnano un gioco fatto di block, spinte e variazioni. È da considerare se cerchi regolarità insieme a un buon disturbo, anche durante il passaggio alle puntinate lunghe. La scelta riguarda la versione senza spugna, da distinguere dalle varianti citate nella descrizione generale.

Marca: Meteor
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Nittaku Best Anti
Best Anti  Nittaku Nittaku Best Anti  è una gomma antispin dal top morbido ed elastico con spugna morbida, questa combinazione consente di eseguire chop particolarmente carichi di spin. Indicata per un gioco misto da sicurezza e controllo in tutte le situazioni. Gomma approvata ITTF  
Velocità 4
Spin 4
Controllo 10
Disturbo 5
Durezza spugna morbida

 

 

Nittaku Best Anti
Marca: Nittaku
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€ 29,90
Nittaku Do Knuckle
Do Knuckle Nittaku Nittaku Do Knuckle è una puntinata media che assomiglia ad una lunga, i puntini sono sottili, alti e distanziati tra loro, hanno orientamento verticale. Questa gomma è consigliata a chi vuole fare un gioco di block e difesa al tavolo ed occasionalmente contrattaccare di puntino, le aperture sono più facili rispetto ad una lunga ma ugualmente fastidiose, il disturbo è alto. La spugna ha durezza media. Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 5,5
Spin 6,5
Controllo 8,5
Disturbo 7

 

 

Nittaku Do Knucle
Marca: Nittaku
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€ 35,90
Nittaku Moristo DF
Moristo DF Nittaku Nittaku Moristo DF è una gomma non appiccicosa fatta per un gioco misto dove si alterna la difesa all'attacco. Non è molto lenta quindi si presta bene anche al tiro ogni volta che se ne presenta l'occasione. Il grande spin e controllo la rendono l'ideale per il rovescio di giocatori Allround o per il dritto di difensori moderni Gomma approvata ITTF  
Velocità 7,5
Spin 10+
Controllo 9
Durezza spugna media

 

 

Nittaku Moristo DF
Marca: Nittaku
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€ 32,90
Nittaku Moristo SP
Moristo SP Nittaku


Nittaku Moristo SP è una puntinata corta veloce e con buon spin, si può usare bene sul dritto. Ottima nei block, ha un buon disturbo. I puntini sono orientati verticalmente. Gomma approvata ITTF

 

Velocità 8,5
Spin 8,5
Controllo 9
Disturbo 3
Durezza spugna medio-morbida

 

 

Nittaku Moristo SP
Marca: Nittaku
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€ 35,00
Nittaku Moristo SP AX
Moristo SP AX Nittaku

 

Nittaku Moristo SP AX è una puntinata corta veloce e con buon spin, rispetto alla Moristo SP ha spugna più dura di conseguenza è anche più veloce ed il tiro risulta più teso, il disturbo è superiore. I puntini sono orientati orrizzontalmente. Gomma approvata ITTF

 

Velocità 9
Spin 8
Controllo 8
Disturbo 3,5
Durezza spugna media

 

 

Nittaku Moristo SP AX
Marca: Nittaku
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Nittaku Sonic AR
Sonic AR Nittaku

 

Nittaku Sonic AR è una puntinata corta veloce e con buon spin, rispetto alla Moristo SP ha i puntini un pò più piccoli nel diametro, di conseguenza diminuisce lo spin ma aumenta il disturbo, ottima nei block, ha un buon disturbo. I puntini sono orientati verticalmente. Gomma approvata ITTF

 

Velocità 8,5
Spin 8
Controllo 8,5
Disturbo 4
Durezza spugna medio-morbida

 

 

 

Nittaku Sonic AR
Marca: Nittaku
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Nittaku Super Do Knuckle
Super Do Knuckle Nittaku Nittaku Super Do Knuckle è una puntinata media che assomiglia ad una lunga, i puntini sono sottili, alti e distanziati tra loro, hanno orientamento orrizontale. Questa gomma è consigliata a chi vuole fare un gioco di block e difesa al tavolo ed occasionalmente contrattaccare di puntino, le aperture sono più facili rispetto ad una lunga ma ugualmente fastidiose, il disturbo è alto. La spugna ha durezza media. Rispetto alla Do Knuckle i puntini sono leggermente più larghi, considerando anche il loro diverso orientamento ne risulta una puntinata più orientata alla spinta e all'attacco che non alla difesa. Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 6
Spin 7
Controllo 8,5
Disturbo 6,5

 

 

Nittaku Super Do Knuckle
Marca: Nittaku
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Nittaku Wallest One
Wallest One Nittaku Nittaku Wallest One è una puntinata lunga da difesa classica, i puntini sono morbidi e zigrinati per agganciare meglio la pallina e produrre chop molto carichi. La gomma è di ottima qualità ed è facile attaccarla dato che ha già il biadesivo incorporato Gomma approvata ITTF 

valore massimo 10 

Velocità 5,5
Spin 5
Controllo 7,5
Disturbo 7,5

 

 

Nittaku Wallest One
Marca: Nittaku
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NUOVA PingMaster Colla Lattice
NUOVA Colla Lattice PingMaster Colla al lattice a base d'acqua, molto facile da rimuovere dalla gomma. Rispetto alla versione precedente è più forte, la facilità di rimozione dalla gomma è uguale

ATTENZIONE!! NON usare su telai laccati

ATTENZIONE!! NON ci sono le spugnette

 

Modalità d'uso: stendere una mano di colla sulla gomma e sul telaio, quando è ben asciutta attaccare la gomma e stendere con un rullo quindi ritagliare con una forbicetta
Marca: PingMaster
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Palio AK47 Blue
AK47 Blue Palio Palio AK47 Blue è l'ultima gomma prodotta dalla casa cinese, un deciso passo in avanti rispetto alle gomme prodotte in passato. La qualità è ottima, il top completamente non appiccicoso ma molto grippante rispecchia una classica gomma tedesca mentre la spugna porosa oltre a dare forti rotazioni garantische un ottimo controllo, sia nel tiro che nel gioco corto. Da provare!! 

ATTENZIONE!! LE GOMME NON SONO PIANE, HANNO LA TENDENZA A CURVARSI, CI POSSONO ESSERE PROBLEMI NELL'INCOLLAGGIO SOPRATTUTTO SE IL TELAIO E' LACCATO

Gomma approvata ITTF

 

Velocità 8,5
Spin 9
Controllo 8
Durezza spugna media  38-40°


Palio AK47 Blue
Marca: Palio
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