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Prezzo massimo: €  339.90

pingmaster.it



SpinLord Keiler
Keiler SpinLord SpinLord Keiler ha puntini conici di lunghezza media, morbidi ed elastici con superficie zigrinata. Gomma poliedrica, si può fare un pò di tutto, dal chop ad attacchi fulminei. Il disturbo è elevato, oltre che per la velocità anche per il grip dei puntini, genera sia palle tagliate che palle morte. Ottima nei block. Gomma approvata ITTF

 

Velocità 7,5
Spin 7,5
Controllo 7,5
Disturbo 5,5
Durezza spugna media 42°

 

 

SpinLord Keiler
Marca: SpinLord
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€ 28,00
SpinLord Keiler II
Keiler II SpinLord SpinLord Keiler II ha puntini conici di lunghezza media, morbidi ed elastici con superficie zigrinata. Gomma poliedrica, si può fare un pò di tutto, dal chop ad attacchi fulminei. Il disturbo è elevato, oltre che per la velocità anche per il grip dei puntini, genera sia palle tagliate che palle morte. Ottima nei block.

Rispetto alla prima Keiler questa ha la spugna più dura per una maggiore velocità e disturbo. Se usata in modo attivo (come una corta) darà molto fastidio all'avversario

Gomma approvata ITTF

 

Velocità 8,5
Spin 7,5
Controllo 7
Disturbo 6,5
Durezza spugna dura 45°

 

 

SpinLord Keiler II
Marca: SpinLord
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€ 35,00
SpinLord Leviathan
Leviathan SpinLord SpinLord Leviathan è una puntinata di ultima generazione di alta qualità, i puntini sono  molto distanziati, al limite del regolamento, per il massimo disturbo e controllo. E' uguale alla Dornenglanz come dimensione dei puntini mentre la gomma usata è più morbida ed elastica, manda palline strane, ed in chop da più spin Gomma approvata ITTF

valore massimo 10 

Velocità 6
Spin 4,5
Controllo 8
Disturbo 9,5

 

 

SpinLord Leviathan
Marca: SpinLord
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€ 22,00
SpinLord Marder
Marder SpinLord SpinLord Marder è una gomma da difesa dal top morbido e molto grippante leggermente appiccicoso unito ad una spugna morbida. E' in grado di generare un grande spin ma allo stesso tempo è abbastanza insensibile allo spin in arrivo. Ottima nei chop ed in difesa, controllo estremo in tutti i colpi.    Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 6
Spin 9
Controllo 9,5
Durezza spugna morbida

 

 

Spinlord Marder
Marca: SpinLord
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€ 24,00
SpinLord Minotaur
Minotaur SpinLord SpinLord Minotaur ha puntini cilindrici orientati orrizzontalmente, molto sottili e distanziati fanno assomigliare questa gomma ad una puntinata lunga. Il disturbo è alto il controllo però ne risente, usata in modo aggressivo crea molti problemi all'avversario.  Gomma approvata ITTF

 

Velocità 7
Spin 6
Controllo 7
Disturbo 6,5
Durezza spugna media

 

 

SpinLord Minotaur
Marca: SpinLord
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€ 26,00
SpinLord Nashorn
Nashorn SpinLord SpinLord Nashorn ha puntini cilindrici orientati orrizontalmente, per forma e dimensione si avvicina più ad una media che ad una corta. Abbastanza veloce ha un buon disturbo e discreta facilità di utilizzo, è una gomma adatta ad un gioco attivo. Gomma approvata ITTF

 

Velocità 8
Spin 7,5
Controllo 8,5
Disturbo 4,5
Durezza spugna media

 

 

SpinLord Nashorn
Marca: SpinLord
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€ 29,00
SpinLord Orkan
Orkan SpinLord SpinLord Orkan ha puntini cilindrici orientati verticalmente e ben distanziati, queste caratteristiche la rendono ideale per un gioco di block e tiri piatti. Meno sensibile allo spin rispetto alla Keiler e Gipfelsturm è più semplice la risposta al servizio, ha un buon disturbo sul tiro piatto e secco, la pallina tende ad andare giù. La spugna morbida la rende abbastanza buona anche nei chop, non ha la semplicità d'uso di una lunga ma su tiri non molto veloci si comporta bene. In definitiva è sostanzialmente una gomma adatta per un gioco passivo e di difesa. Gomma approvata ITTF

 

Velocità 7
Spin 7
Controllo 8
Disturbo 5,5
Durezza spugna morbida

 

 

SpinLord Orkan
Marca: SpinLord
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€ 28,00
SpinLord Orkan II
Orkan II SpinLord SpinLord Orkan II ha puntini cilindrici orientati verticalmente e ben distanziati, queste caratteristiche la rendono ideale per un gioco di block e tiri piatti. Meno sensibile allo spin rispetto alla Keiler e Gipfelsturm è più semplice la risposta al servizio, ha un buon disturbo sul tiro piatto e secco, la pallina tende ad andare giù. Al contrario della Orkan che monta una spugna morbida la Orkan II ha spugna dura che la rende adatta ad un gioco attivo fatto di aperture e spinte improvvise e violente, la velocità ed il disturbo è superiore a discapito naturalmente di una leggera perdita di controllo. Gomma approvata ITTF

 

Velocità 8
Spin 7
Controllo 7
Disturbo 6,5
Durezza spugna dura

 

 

SpinLord Orkan II
Marca: SpinLord
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€ 30,00
SpinLord SandWind
SandWind SpinLord SpinLord SandWind è una gomma da difesa dal top morbido e poco grippante, assomiglia ad una gomma vecchia e consumata. La spugna è la stessa della Marder, morbida e lenta. Questa gomma può andare bene a chi ha un rovescio debole ed ha difficoltà a gestire lo spin, soprattutto in risposta al servizio. Il controllo è molto alto   Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 6
Spin 6
Controllo 10
Durezza spugna morbida

 

 

Spinlord SandWind
Marca: SpinLord
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€ 23,00
SpinLord Stachelfeuer
SpinLord Stachelfeuer OX Introduzione

La SpinLord Stachelfeuer OX è una gomma puntinata lunga senza spugna, orientata al controllo e alla regolarità delle risposte. I puntini hanno durezza media e superficie liscia. La sua impostazione privilegia la capacità di mantenere la pallina in gioco, con un equilibrio che assegna maggiore rilievo al controllo rispetto al disturbo. È una proposta da considerare quando l’obiettivo principale è costruire scambi più continui. Per scegliere una puntinata, infatti, conta anche quanto bene riesci a gestire le risposte ordinarie: la precisione dei colpi abituali costituisce una base importante per sviluppare una strategia difensiva. pingmaster.it

Tabella tecnica
Caratteristica Valore
Marca SpinLord
Categoria Puntinata lunga OX
Spugna Assente
Puntini Durezza media, superficie liscia
Velocità 6
Spin 4
Controllo 8,5
Disturbo 7
Colori a catalogo Nero, rosso
Omologazione dichiarata ITTF
Il giudizio di PingMaster

La consigliamo a chi vuole impostare il proprio gioco sulla continuità e ridurre gli errori nelle risposte di contenimento. Il nostro suggerimento è partire dal piazzamento: riuscire a scegliere una zona del tavolo e raggiungerla ripetutamente rende più chiaro il lavoro tecnico. Per il confronto con la gomma attuale, osserva soprattutto profondità e precisione sulle palle che incontri più spesso. Se cerchi maggiore pericolosità, considera anche quanto controllo sei disposto a sacrificare. Una scelta equilibrata deve permetterti di applicare la tua strategia per l’intero scambio, mantenendo fiducia nei colpi abituali.

Caratteristiche di gioco
Voce Giudizio
Velocità Sufficiente
Spin Molto basso
Controllo Tra buono e molto buono
Disturbo Buono

Mezzi punti tra fasce espressi come livelli intermedi.

Come si comporta nel gioco

Contenimento: la scheda mette al centro la capacità di rimandare la pallina e prolungare lo scambio.

Controllo: rappresenta il valore più alto della tabella, coerentemente con l’impostazione del prodotto.

Costruzione del punto: consigliamo di lavorare sulle direzioni e sulla profondità, usando la continuità come base per le variazioni. pingmaster.it

Per chi è adatta

La suggeriamo al giocatore che preferisce costruire il punto con pazienza e vuole rendere più affidabile il proprio repertorio difensivo. Può interessare chi utilizza già una puntinata lunga e desidera confrontare un’alternativa orientata alla gestione della palla. Per un primo approccio alla categoria, consigliamo esercizi progressivi su rotazione, inclinazione della racchetta e tempo d’impatto. Prima dell’acquisto, identifica la difficoltà principale: palle troppo lunghe, risposte imprecise o scarsa continuità. Queste osservazioni aiutano a scegliere con criterio. Mantieni inizialmente lo stesso telaio per valutare con maggiore chiarezza il cambiamento introdotto dalla gomma.

Tabella comparativa

Non sono emerse altre versioni verificabili della stessa serie. Seguono quattro alternative OX con velocità vicina, da cinque e mezzo a sei e mezzo.

Modello Velocità Spin Controllo Profilo
Stachelfeuer Sufficiente Molto basso Buono–molto buono Regolarità e contenimento
DornenGlanz III Bassa–sufficiente Basso Buono–molto buono Blocco corto e tagliato
BlitzSchlag Sufficiente–buona Molto basso Buono–molto buono Blocco e difesa
Agenda OX Sufficiente–buona Basso Buono Difesa lontana
Saviga 77 Monster Sufficiente Sufficiente Buono Blocco e chop
Topic cluster
  • DornenGlanz III: approfondire il blocco corto.
  • BlitzSchlag: combinare blocco e difesa.
  • Agenda OX: esplorare il chop lontano.
  • 77 Monster: alternare blocco e chop.
FAQ

È senza spugna?
Sì, la configurazione proposta è OX.

Qual è la sua priorità?
Il controllo e la continuità delle risposte.

Come sono i puntini?
Di durezza media, con superficie liscia.

Qual è il valore del disturbo?
Sette, corrispondente a buono.

In quali colori è proposta?
Nero e rosso, secondo disponibilità.

Sintesi finale

Per scegliere questa puntinata, valuta quanto conta la continuità nella tua strategia. Il consiglio di PingMaster è confrontare i materiali sulla precisione delle risposte più frequenti, osservando profondità e direzione durante gli scambi. Parti dai colpi che vuoi rendere affidabili, poi sviluppa le variazioni. Una configurazione coerente con queste priorità può aiutarti a organizzare meglio l’allenamento e a costruire un gioco difensivo più consapevole.

Marca: SpinLord
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€ 22,00
SpinLord SternenFall
SpinLord SternenFall OX Introduzione

La SpinLord SternenFall OX è una gomma puntinata lunga senza spugna, destinata prevalentemente al gioco vicino al tavolo. Presenta puntini dritti e molto distanziati, con sommità ruvida e una mescola medio-dura. La scheda evidenzia facilità nelle spinte e nei colpi d’attacco, insieme a una ridotta sensibilità alla rotazione avversaria. Il suo profilo privilegia la gestione dello scambio e comprende una buona durata. È una proposta da valutare quando vuoi combinare risposte di contenimento e iniziative con la puntinata, scegliendo il materiale in funzione dei colpi che utilizzi più spesso durante una partita. pingmaster.it

Tabella tecnica
Caratteristica Valore
Marca SpinLord
Categoria Puntinata lunga OX
Spugna Assente
Mescola Medio-dura
Puntini Dritti, molto distanziati, sommità ruvida
Velocità 6
Spin 3,5
Controllo 8,5
Disturbo 7,5
Colori Nero, rosso
Omologazione dichiarata ITTF
Il giudizio di PingMaster

La consigliamo a chi vuole sviluppare un gioco al tavolo fatto di scelte: bloccare quando serve contenere, spingere quando si presenta l’occasione e cercare l’attacco sulla palla favorevole. Il nostro suggerimento è allenare soprattutto il passaggio tra queste situazioni. Una risposta precisa può preparare un’iniziativa più efficace al colpo successivo. Per confrontarla con la gomma attuale, osserva quanti scambi riesci a gestire secondo il tuo piano. Dai valore alla continuità e al piazzamento, oltre che alla difficoltà creata all’avversario: sono criteri utili per scegliere una configurazione coerente con il tuo gioco.

Caratteristiche di gioco
Voce Giudizio
Velocità Sufficiente
Spin Molto basso
Controllo Tra buono e molto buono
Disturbo Buono

Giudizi secondo la scala indicata; mezzi punti tra fasce espressi come livelli intermedi.

Come si comporta nel gioco

Blocco: la ridotta sensibilità allo spin favorisce la gestione dei topspin carichi.

Spinte e attacco: sono impieghi espressamente valorizzati dalla descrizione, per un uso attivo della puntinata.

Gioco al tavolo: rappresenta la destinazione principale, con un’impostazione orientata alla facilità di utilizzo. pingmaster.it

Per chi è adatta

La suggeriamo al giocatore che preferisce restare vicino al tavolo e desidera ampliare le soluzioni disponibili con una puntinata lunga. Può interessare chi cerca un equilibrio tra contenimento e iniziativa, oppure chi vuole rendere più organizzato il proprio rovescio. Per una prima esperienza con una OX, consigliamo un percorso graduale sulla lettura della palla e sul tempo d’impatto. Prima di cambiare materiale, individua le situazioni in cui perdi efficacia: risposte passive, spinte imprecise o difficoltà nel passaggio all’attacco. Queste osservazioni rendono più concreto il confronto e aiutano a definire le priorità dell’allenamento.

Tabella comparativa

Non sono emerse altre versioni verificabili della stessa serie. Seguono quattro alternative OX con velocità vicina.

Modello Velocità Spin Controllo Profilo
SternenFall Sufficiente Molto basso Buono–molto buono Blocco e gioco attivo
Stachelfeuer Sufficiente Molto basso Buono–molto buono Regolarità e contenimento
DornenGlanz II Sufficiente–buona Molto basso–basso Buono Chop e spinte
BlitzSchlag Sufficiente–buona Molto basso Buono–molto buono Blocco e difesa
Saviga 77 Monster Sufficiente Sufficiente Buono Blocco e chop
Topic cluster
  • Stachelfeuer: privilegiare la regolarità.
  • DornenGlanz II: approfondire spinte e chop.
  • BlitzSchlag: combinare blocco e difesa.
  • 77 Monster: alternare blocco e chop.
FAQ

È senza spugna?
Sì, la configurazione è OX.

Dove si utilizza principalmente?
Vicino al tavolo.

Permette un gioco attivo?
Sì, la scheda valorizza spinte e attacco.

Com’è la sommità dei puntini?
Ruvida, con mescola medio-dura.

Qual è il valore più alto?
Il controllo, valutato 8,5.

Sintesi finale

Per scegliere questa puntinata, considera quanto vuoi alternare contenimento e iniziativa durante lo scambio. Il consiglio di PingMaster è confrontare i materiali attraverso sequenze di blocco, spinta e attacco, mantenendo lo stesso telaio. Osserva precisione, continuità e qualità delle decisioni. Una configurazione coerente con questi obiettivi può aiutarti a costruire schemi più chiari e a dare una funzione precisa a ogni risposta vicino al tavolo.

Marca: SpinLord
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€ 22,00
SpinLord Strahlkraft
Strahlkraft SpinLord SpinLord Strahlkraft è una puntinata abbastanza diversa dalle altre puntinate Spinlord. Alla gomma è stato aggiunto un nuovo polimero che la rende più lenta, più elastica ed appiccicosa. I puntini hanno una nuova forma, hanno la base larga poi sono dritti fino alla punta. La punta dei puntini è liscia e leggermente appiccicosa. Questa gomma è consigliata a chi vuole fare un gioco vario e moderno, è particolarmente indicata per il gioco al tavolo dove ha un disturbo molto alto ma è comunque valida anche nei chop. Non è facile da usare ma può produrre molti differenti effetti sulla pallina che mandano in confusione l'avversario.

Spugna durezza media

Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 5,5
Spin 5,5
Controllo 7,5
Disturbo 9

 

 

SpinLord Strahlkraft
Marca: SpinLord
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€ 28,00
SpinLord Strahlkraft OX
Strahlkraft SpinLord SpinLord Strahlkraft è una puntinata abbastanza diversa dalle altre puntinate Spinlord. Alla gomma è stato aggiunto un nuovo polimero che la rende più lenta, più elastica ed appiccicosa. I puntini hanno una nuova forma, hanno la base larga poi sono dritti fino alla punta. La punta dei puntini è liscia e leggermente appiccicosa. Questa gomma è consigliata a chi vuole fare un gioco vario e moderno, è particolarmente indicata per il gioco al tavolo dove ha un disturbo molto alto ma è comunque valida anche nei chop. Non è facile da usare ma può produrre molti differenti effetti sulla pallina che mandano in confusione l'avversario. Gomma approvata ITTF  

 

Velocità 6
Spin 5
Controllo 8
Disturbo 9,5

 

 

SpinLord Strahlkraft
Marca: SpinLord
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€ 23,00
SpinLord Waran
Waran SpinLord SpinLord Waran ha puntini conici con superficie zigrinata, sono più alti e duri rispetto alla Degu. In confronto alla Degu la Waran genera meno spin ma il disturbo è maggiore sia per la maggior durezza del puntino che per l'altezza, si avvicina ad una media. La spugna è leggermente più dura e veloce, si presta ad attacchi potenti in schiacciata mentre la Degu è più adatta a topspin.  Gomma approvata ITTF

 

Velocità 8,5
Spin 6,5
Controllo 8
Disturbo 3,5
Durezza spugna media

 

 

SpinLord Waran
Marca: SpinLord
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€ 27,00
SpinLord Waran II
Waran II SpinLord SpinLord Waran II ha lo stesso top della Waran ma una spugna più dura e veloce per attacchi potenti ed improvvisi.  Gomma approvata ITTF

 

Velocità 9
Spin 6,5
Controllo 7,5
Disturbo 4
Durezza spugna medio-dura

 

 

SpinLord Waran II
Marca: SpinLord
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€ 27,00
SpinLord Zeitgeist
SpinLord Zeitgeist OX Introduzione

La SpinLord Zeitgeist OX è una gomma puntinata lunga senza spugna, indicata per il gioco vicino al tavolo. I puntini duri e molto distanziati caratterizzano un rivestimento orientato al controllo e alla facilità nel blocco. La scheda evidenzia la capacità di gestire anche palle con molta rotazione, rendendola interessante per chi affronta frequentemente attacchi in topspin. La scelta va collegata alla propria strategia: contenere l’iniziativa avversaria, indirizzare la risposta e preparare il colpo successivo. Il valore dello spin, molto basso, va letto separatamente dalla gestione dell’effetto in arrivo e dal disturbo prodotto durante lo scambio. pingmaster.it

Tabella tecnica
Caratteristica Valore
Marca SpinLord
Categoria Puntinata lunga OX
Spugna Assente
Puntini Duri e molto distanziati
Velocità 6,5
Spin 3
Controllo 8,5
Disturbo 7,5
Colori Nero, rosso
Omologazione dichiarata ITTF
Il giudizio di PingMaster

La consigliamo a chi vuole costruire un rovescio di contenimento e restare vicino al tavolo durante gli scambi. La priorità dovrebbe essere dare una destinazione precisa al blocco: verso il centro per limitare gli angoli disponibili, oppure lateralmente per spostare l’avversario. Suggeriamo di valutarla soprattutto contro sequenze di topspin, osservando la continuità delle risposte. Se utilizzi già una puntinata, considera quanto spesso riesci a mettere in pratica il tuo schema abituale. Il criterio decisivo è trovare un equilibrio tra sicurezza e utilità tattica della palla restituita, coerente con il resto della racchetta.

Caratteristiche di gioco
Voce Giudizio
Velocità Tra sufficiente e buona
Spin Molto basso
Controllo Tra buono e molto buono
Disturbo Buono

Mezzi punti tra fasce espressi come livelli intermedi della scala indicata.

Come si comporta nel gioco

Blocco: rappresenta l’impiego centrale, con una descrizione orientata alla facilità di esecuzione al tavolo.

Contro rotazioni cariche: la scheda sottolinea la gestione dell’effetto avversario anche sui topspin più pronunciati.

Piazzamento: consigliamo di sfruttare questa impostazione per lavorare sulla direzione delle risposte e sulla preparazione del colpo successivo. pingmaster.it

Per chi è adatta

La suggeriamo al giocatore che preferisce rispondere all’attacco restando vicino al tavolo e vuole dedicare attenzione al blocco. Può interessare chi cerca un’alternativa per organizzare meglio la fase di contenimento, mantenendo una strategia basata sul piazzamento. Per un primo approccio alle puntinate lunghe, consigliamo esercizi progressivi sulla lettura della rotazione e sull’inclinazione della racchetta. Prima di cambiare gomma, identifica le situazioni problematiche: risposte lunghe, direzioni imprecise oppure difficoltà sui topspin consecutivi. Confrontare i materiali su questi scambi rende la scelta più concreta e aiuta a definire gli obiettivi dell’allenamento.

Tabella comparativa

Non sono emerse altre versioni verificabili della stessa serie. Ecco quattro alternative OX con velocità vicina, tra sei e sei e mezzo.

Modello Velocità Spin Controllo Profilo
Zeitgeist Sufficiente–buona Molto basso Buono–molto buono Blocco al tavolo
BlitzSchlag Sufficiente–buona Molto basso Buono–molto buono Blocco e difesa
SternenFall Sufficiente Molto basso Buono–molto buono Blocco e gioco attivo
Stachelfeuer Sufficiente Molto basso Buono–molto buono Regolarità e contenimento
DornenGlanz II Sufficiente–buona Molto basso–basso Buono Chop e spinte
Topic cluster
  • BlitzSchlag: combinare blocco e difesa.
  • SternenFall: aggiungere iniziative al tavolo.
  • Stachelfeuer: privilegiare la regolarità.
  • DornenGlanz II: approfondire chop e spinte.
FAQ

È senza spugna?
Sì, nella configurazione OX.

Qual è l’impiego principale?
Il blocco vicino al tavolo.

Come sono i puntini?
Duri e molto distanziati.

È indicata contro topspin carichi?
Sì, secondo la descrizione della scheda.

Quale caratteristica ha il valore maggiore?
Il controllo, valutato 8,5.

Sintesi finale

Per scegliere questa puntinata, considera il ruolo del blocco nella tua strategia. Il consiglio di PingMaster è confrontare i materiali sulla capacità di indirizzare la risposta e sostenere gli attacchi consecutivi, mantenendo costante il telaio. Osserva soprattutto precisione e continuità nelle situazioni abituali. Una scelta coerente con questi obiettivi aiuta a dare una funzione chiara al rovescio e a costruire schemi più consapevoli vicino al tavolo.

Marca: SpinLord
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€ 19,00
Spugna 1,5 mm
Spugna 1,5 mm  PingMaster Spugna da 1,5 mm in vari colori, da abbinare a puntinata/antitop per rallentare la gomma, si può perciò usare anche su telai abbastanza veloci. Ha delle piccole cavità che permettono di assorbire l'energia dei colpi. Rispetto alla stessa puntinata OX con questa spugna la gomma risulta più lenta e con più spin, le aperture e spinte sono più facili   Rallentamento rispetto OX :  -2 Aumento di spin rispetto OX :  +2

 

 

Spugna 1,5 mm Bianca PingMaster
Marca: PingMaster
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Spugnette
Spugnette PingMaster spugnette da usare per stendere colla e lacca

 

Spugnette PingMaster
Marca: PingMaster
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Stag Global 3* 40+ ABS
Global 3* 40+ ABS Stag


Pallina ufficiale da competizione 3 stelle usata nei tornei e campionati nazionali

 

Marca: Stag
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€ 6,00
Stiga Allround Classic
Allround Classic Stiga Allround Classic di Stiga è un telaio famoso per l'estrema facilità nell'utilizzo, sensibilità unica e controllo eccezzionale ne fanno il telaio ideale per principianti che devono imparare i colpi o per i giocatori esperti che vogliono spingere mantenendo sempre un ottimo controllo.

Il manico concavo è il MASTER, il dritto è il CLASSIC

  Un ottima alternativa è  EPIK Jolly Una seconda ottima alternativa è  EPIK Axon Un altra alternativa è  EPIK Great Wall E per finire è  EPIK Nexa

  

Velocità 6,5
Controllo 8,5
Rigidità 7
Strati 5 legno
Peso 80 gr
Spessore Piatto 5,3 mm
Dimensioni Piatto Altezza-Larghezza (mm) 158 mm Alt. 150 mm Lar.
Circonferenza Manico Concavo-Dritto (mm)

    83 Concavo 86 Dritto


 

Stiga Allround Classic
Marca: Stiga
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€ 49,90
Stiga Offensive Classic
Offensive Classic Stiga Offensive Classic di Stiga è un telaio veloce che però non rinuncia a sensibilità e controllo, fratello dell' All Classic come questo ha un fantastico tocco di palla e sensibilità solo un pò più veloce.    Una seconda ottima alternativa è  EPIK Axon Un altra alternativa è  EPIK Great Wall

  

Velocità 8
Controllo 7,5
Rigidità 7,5
Strati 5 legno
Peso 90 gr
Spessore Piatto 5,6 mm
Dimensioni Piatto Altezza-Larghezza (mm) 158 mm Alt. 151 mm Lar.
Circonferenza Manico Concavo-Dritto (mm)

    81 Concavo 86 Dritto


Stiga Offensive Classic
Marca: Stiga
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€ 59,90
Sword Scylla
Scylla Sword Sword Scylla è una puntinata lunga adatta al gioco al tavolo, i block sono bassi e tesi. I puntini sono morbidi con superficie liscia e la base sottile. Facili le aperture Gomma NON approvata ITTF   
Velocità 7
Spin 4,5
Controllo 7,5
Disturbo 7,5

 

 

Sword Scylla
Marca: Sword
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Tavolino Ping Pong Midi
Tavolino Ping Pong MIDI PingMaster

Tavolo da INTERNO

Piccolo tavolo da ping pong da utilizzare dentro casa, per divertirsi in poco spazio! Facilmente trasportabile si può mettere in qualsiasi stanza. Ottimo come tavolino per i pic-nic, prima si mangia e poi si gioca! misure adatte anche per una scrivania Rete inclusa

Dimensioni tavolo: 137 x 76 x 76 cm

Piano: 15 mm

Gambe: 30 x 30 mm

Peso: 20 kg

Guarda qua per altri fantastici tavoli!
Marca: PingMaster
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€ 149,90
Tibhar Antiscivolo Blu
Antiscivolo Blu - Overgrip  Tibhar   Nastro antiscivolo giallo per il manico della racchetta. Spessore 0,5 mm

 

Tibhar Antiscivolo 
Marca: Tibhar
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Tibhar Antiscivolo Giallo
Antiscivolo Giallo - Overgrip  Tibhar
Nastro antiscivolo giallo per il manico della racchetta. Spessore 0,5 mm



Tibhar Antiscivolo Giallo
Marca: Tibhar
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